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E-Mail: f.guerrero.cor[at]gmail.com

Research Project

"Phenomenology and play. Perception and fantasy in the experience of playing.

Since phenomenology emerged as a theory of knowledge, ensuring access to the world was a condition of possibility for its entire enterprise. This involves distinguishing between the original access to the world (i.e., perceptual) and all non-original accesses. In the context of this discussion, fantasy has always been an experience difficult to describe. Husserl insisted heavily on the sharp difference between perceptual experiences and fantastic ones. The constituted worlds in each case cannot intertwine; they are worlds that repel each other. However, in the experience of playing, we observe something not only contrary but, in the game, despite its fantastical nature, physical and spiritual disposals remain available in perceptual life. In other words, there is what we call in this research a productive sense-making link. Describing and analyzing this "bridge" element between fantastic and perceptual experiences is the objective of this work. This leads us to see that there are indeed intimate genetic relationships between these two regimes. For this, the concepts of association and habit are central. Association, to the extent that it accounts for the internal relationships that experiences establish with each other, and habit, since through this concept, one can understand how bodily dispositions and perceptual styles derived from these fantastic experiences are generated."


“fenomenología y juego. Percepción y fantasía en la experiencia de jugar”

Dado que la fenomenología nace como una teoría del conocimiento, asegurar un acceso al mundo era condición de posibilidad de toda su empresa. Esto supone distinguir entre el acceso originario al mundo (i.e. perceptivo) y todos los no originarios. En el marco de esta discusión la fantasía siempre fue una experiencia difícil de describir. Husserl insistió mucho en la tajante diferencia entre las experiencias perceptivas y las fantásticas. Los mundos constituidos en cada caso no pueden entrelazarse, esto es, son mundos que se repelen mutuamente. No obstante, en la experiencia de jugar vemos algo no sólo contrario, sino que, en el juego, a pesar de su carácter fantástico, se legan disposiciones tanto físicas como espirituales que quedan disponibles en la vida perceptiva. Dicho de otro modo, hay lo que en esta investigación denominamos un vínculo productivo de sentido. Describir y analizar este elemento “puente” entre experiencias fantásticas y perceptivas es el objetivo de este trabajo. Esto nos lleva a ver que genéticamente hay en efecto relaciones íntimas entre estos dos regímenes. Para esto, los conceptos de asociación y hábito son nucleares. Asociación, en la medida en que esta da cuenta de las relaciones internas que establecen las vivencias entre sí y hábito, puesto que a través de este concepto se puede entender cómo se generan disposiciones corporales y estilos perceptivos derivados de estas experiencias fantásticas.